标签

Tag: Observer

观察者模式是使用频率最高的设计模式之一,它用于建立一种对象与对象之间的依赖关系,一个对象发生改变时将自动通知其他对象,其他对象将相应作出反应。 观察者模式定义 观察者模式(Observer Pattern):定义对象之间的一种一对多依赖关系…